Возвращение культовых франшиз и новый хоррор вселенной Silent Hill: обзор самых ожидаемых видеоигр сентября 2026
После относительно спокойного лета, сентябрь порадует потенциальными хитами. Геймеров ждет выход нескольких крупных релизов. Автор Спорта Шредингера Вячеслав Деген собрал самые интересные игры месяца и коротко рассказал, почему за ними стоит следить.
В сентябре выйдут The Blood of Dawnwalker, новый хоррор во вселенной Silent Hill, долгожданный Marvel's Wolverine, продолжение Control, Onimusha, новая стратегия по Warhammer 40,000 и еще несколько крупных релизов.
The Blood of Dawnwalker, 3 сентября 2026 года

The Blood of Dawnwalker - это ролевой экшен с открытым миром в мрачном фэнтезийном сеттинге Европы XIV века.
Кто стоит за разработкой и почему ее так ждут?
Главная причина, почему за Dawnwalker следят миллионы игроков это команда разработчиков. Конрад Томашкевич основавший студию Rebel Wolves был гейм-директором The Witcher 3 и одним из руководителей Cyberpunk 2077 и после 17 лет работы в CD-Project RED основал свою студию в феврале 2022.
В его новую команду вошли директор по дизайну Даниэль Садовски, директор по повествованию Якуб Шамалек, арт-директор Бартломей Гавел и анимационный директор Тамара Завада. Все они когда-то тоже работали в CDPR над Witcher 3 и Cyberpunk 2077.
Что делает игру особенной и почему?
Главной особенностью The Blood of Dawnwalker станет сочетание классической RPG с системой ограниченного времени. Пока главный герой пытается спасти своих близких, мир продолжает жить своей жизнью, а некоторые события могут стать недоступны, если слишком долго откладывать решение. Кроме того, игровой процесс будет меняться в зависимости от времени суток: днем главный герой остается человеком и полагается на навыки, оружие и тактику, а ночью пробуждается его вампирская сущность, открывая совершенно другие способности и стиль прохождения. Именно эта смена игрового ритма выглядит одной из самых любопытных идей проекта.
Посмотреть эту публикацию в Instagram
Какие системные требования у игры, открыт ли предзаказ, сколько будет стоить игра?
В Steam уже открыт:
- Предзаказ The Blood of Dawnwalker с ценой в 34 659 тенге
- Предзаказ The Blood of Dawnwalker Eclipse Edition с ценой 39 609 тенге
Там же можно посмотреть все преимущества каждого издания.
Системные требования

Onimusha: Way of the Sword, 4 сентября 2026 года
Onimusha: Way of the Sword - новая часть культовой серии самурайских экшенов от Capcom, которая возвращается спустя 20 лет. Главным героем станет легендарный фехтовальщик Миямото Мусаси, которому предстоит сразиться с демонами Генма в мрачной версии Киото эпохи Эдо, искаженной сверхъестественной силой под названием Malice.
Кто стоит за разработкой и почему Capcom творит чудеса?
За разработку отвечает Capcom - студия, которая в 2026 году переживает один из самых успешных периодов в своей истории. Всего за несколько месяцев компания уже выпустила успешные Resident Evil Requiem и Pragmata, которые получили высокие оценки игроков и критиков, а теперь готовится выпустить еще и долгожданную Onimusha: Way of the Sword.

Почему Onimusha: Way of the Sword так ждут?
Интерес к Onimusha: Way of the Sword связан сразу с несколькими причинами. Capcom решила вернуть одну из своих самых известных франшиз, которая долгие годы оставалась в тени Resident Evil, Devil May Cry и Monster Hunter.
После череды успешных релизов последних лет доверие к компании заметно выросло, поэтому многие игроки уверены, что серия возвращается не ради ностальгии, а с желанием вновь занять свое место среди лучших экшенов.
Первые показы игры продемонстрировали современную боевую систему, хорошую графику и более мрачную атмосферу, сохранив при этом узнаваемый дух классической Onimusha. Именно поэтому Way of the Sword называют одним из самых ожидаемых возвращений последних лет.
Системные требования, сколько будет стоить игра и доступна ли DEMO?
В Steam уже открыт:
- Предзаказ Onimusha: Way of the Sword с ценой 27 999 тенге
- Предзаказ Onimusha: WotS - Издание Deluxe с ценой 31 999 тенге
- Предзаказ Onimusha: WotS - Издание Premium Deluxe с ценой 35 999 тенге
Там же можно посмотреть все преимущества каждого издания и загрузить Demo версию игру.
Системные требования

Marvel's Wolverine (PS5), 15 сентября 2026
Marvel's Wolverine - приключенческий экшен от третьего лица, посвященный одному из самых известных героев вселенной Marvel - Росомахе. Разработкой занимается студия Insomniac Games, известная по успешной серии Marvel's Spider-Man.
Почему игру так ждут?
Главная причина высоких ожиданий - репутация Insomniac Games. За последние годы студия доказала, что умеет делать качественные супергеройские игры, выпустив Marvel's Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales и Marvel's Spider-Man 2.
Теперь разработчики взялись за совершенно другого персонажа, а значит игроков ждет более жестокая, взрослая и мрачная история. Кроме того, это первая за многие годы крупная игра, полностью посвященная Росомахе, поэтому интерес к проекту остается высоким с момента анонса.

Чем новая Wolverine отличается от X-Men Origins: Wolverine вышедшей в 2009?
Прошло 17 лет с момента выхода X-Men Origins: Wolverine и за это время технологии, ожидания игроков и подход к созданию супергеройских игр заметно изменились. Если проект 2009 года запомнился динамичным экшеном и эффектными добиваниями, то Marvel's Wolverine стремится предложить более мрачную и приземленную историю.
Возрастной рейтинг PEGI 18 позволяет разработчикам не смягчать сцены насилия, благодаря чему бои выглядят более реалистично и лучше отражают характер Логана. Вместе с этим игра делает ставку на атмосферу и повествование, превращая жестокость не просто в эффектную механику, а в часть общего тона истории.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV, 17 сентября 2026
Warhammer 40,000: Dawn of War IV - продолжение культовой серии стратегий в реальном времени, действие которой вновь разворачивается во вселенной вечной войны Warhammer 40,000. Игроков ждут масштабные сражения, несколько игровых фракций и сюжетная кампания, которая продолжит историю одной из самых известных RTS последних десятилетий.
Кто стоит за разработкой?
Для поклонников серии главным поводом для оптимизма стало то, что над Dawn of War IV работает команда, не принимавшая участия в создании Dawn of War III. Третья часть получила неоднозначную реакцию вызвав смешанные отзывы игроков из-за спорных изменений в игровом процессе и попытки сделать стратегию ближе к MOBA. По этой причине проект быстро растерял аудиторию.
Новая команда обещает вернуть серию к тому, за что ее полюбили миллионы игроков: масштабным тактическим сражениям, разнообразию фракций и более классическому формату RTS. Именно поэтому многие фанаты воспринимают Dawn of War IV как шанс вернуть франшизе былую славу.

Почему у Dawn of War IV есть все шансы вернуть любовь фанатов?
Главной особенностью Dawn of War IV станет попытка объединить лучшие идеи предыдущих частей серии. Разработчики обещают сделать упор на тактические сражения, где важны не только численность армии, но и грамотное использование особенностей каждой фракции, контроль ключевых точек на карте и своевременное применение способностей героев.
При этом масштаб битв обещает стать заметно больше, чем в предыдущих играх серии, а современный движок позволит показать культовые сражения вселенной Warhammer 40,000 с новым уровнем детализации. Если Relic действительно удастся вернуть дух первых Dawn of War, игра имеет все шансы вновь стать одной из главных RTS последних лет.
Control Resonant, 24 сентября 2026
Control Resonant - новая глава во вселенной Control от Remedy Entertainment. В центре сюжета окажется Дилан Фейден - брат Джесси, знакомый игрокам по первой части. Действие игры развернется на Манхэттене, который оказался искажен паранормальными силами, а игрокам предстоит разобраться с новой угрозой, выходящей далеко за пределы Старейшего дома.
Почему игру так ждут и откуда такое доверие?
После успеха Control и особенно Alan Wake 2 доверие к Remedy Entertainment заметно выросло. Студия давно зарекомендовала себя как разработчик, способный создавать необычные сюжетные игры с сильной атмосферой и собственным узнаваемым стилем.

Кроме того, фанаты уже несколько лет ждали полноценного продолжения истории вселенной Control, поэтому анонс Resonant сразу стал одним из самых обсуждаемых событий для поклонников игр Remedy.
В чем особенность игры и отличия от Control 2020 года?
Главное изменение - игровой процесс. Если оригинальная Control строилась вокруг перестрелок с использованием сверхъестественных способностей, то Resonant заметно смещает акцент в сторону ближнего боя. В распоряжении Дилана появится новое живое оружие под названием Aberrant, способное менять форму прямо во время сражения, а развитие персонажа станет значительно глубже благодаря RPG-элементам, талантам и различным вариантам сборки героя.
При этом разработчики не отказались от фирменной атмосферы серии: игроков, по-прежнему, ждут постоянно меняющаяся архитектура, аномалии, нарушающие законы физики, и множество необязательных секретов, за которые многие и полюбили первую Control.
Silent Hill: Townfall, 24 сентября 2026
За разработку Silent Hill: Townfall отвечает британская студия Screen Burn (ранее No Code) известная психологическими триллерами Stories Untold и Observation. В отличие от ремейка Silent Hill 2, который создает Bloober Team, и Silent Hill f от NeoBards Entertainment, Townfall разрабатывает совершенно другая команда со своим взглядом на серию.
При этом все три проекта объединяет одна идея: Silent Hill больше не ограничивается одноименным городом. После десятилетнего перерыва Konami решила развивать франшизу как полноценную вселенную, где разные истории могут происходить в разных странах и эпохах, сохраняя при этом главные темы серии - чувство вины, психологический ужас и борьбу с внутренними страхами.
Valor Mortis, 24 сентября 2026
Valor Mortis - соулслайк от первого лица, действие которого разворачивается в альтернативной версии Европы времен Наполеона. Игроку предстоит взять на себя роль Уильяма - солдата Великой армии, которого Наполеон возвращает к жизни, чтобы остановить загадочную чуму, превратившую бывших товарищей в кровожадных чудовищ.
Кто разработчики и чего нам ждать от игры?
За разработку отвечает польская студия One More Level, известная по дилогии Ghostrunner. Именно динамичная боевая система стала визитной карточкой студии, поэтому многие с интересом ждут, как разработчики перенесут свой опыт в жанр соулслайк.

Valor Mortis выделяется необычным сеттингом - игры, вдохновленные эпохой наполеоновских войн, с сочетанием реальной истории, альтернативной реальности и мрачного фэнтези выходят крайне редко.
Почему Valor Mortis нечто иное чем обычный соулслайк?
В отличие от большинства современных соулслайк, Valor Mortis полностью выполнена с видом от первого лица. Такой ракурс меняет привычное восприятие сражений: приходится внимательнее следить за противниками, точнее рассчитывать парирования и буквально чувствовать дистанцию каждого удара. Это делает бои более напряженными и заставляет полагаться не только на реакцию, но и на грамотный выбор момента для атаки. Именно этот необычный коктейль и делает Valor Mortis одним из самых интригующих проектов сентября.
Посмотреть эту публикацию в Instagram