Видеокарты Intel научили поднимать FPS в играх в 4 раза. Но есть нюанс
Фото: Intel Arc. Фото: PC World
Компания Intel продолжает бороться за свою долю на рынке видеокарт, сообщает IXBT. Производитель представил два новых устройства из семейства Arc и технологию, которая значительно повышает FPS в играх за счет новой технологии.
Вместе с новыми картами Arc B570 и B580 компания анонсировала технологию XeSS - это аналог DLSS от Nvidia и FSR от AMD. Генератор кадров основан на искусственном интеллекте, который "дорисовывает" дополнительные кадры, повышая общую частоту кадров и тем самым делая игру более плавной.
Intel утверждает, что XeSS повышает производительность Arc B580 на величину до 2,8-3,9 раза. Звучит неплохо, учитывая стоимость самих видеокарт. Старшая модель Arc B580 будет продаваться за 249 долларов, а B570 - за 219 долларов.
Но есть один большой нюанс. Как и в случае с другими апскейлерами, разработчики игр должны интегрировать XeSS2 в свои проекты. Пока технология от Intel работает только с десятью проектами, причем не самыми популярными. Это Это Assassin’s Creed Shadows, Dying Light 2, Robocop Rogue City и другие.
И в случае с апсклейлерами от Intel и AMD разработчики игр охотно идут на встречу, понимая, что тем самым они увеличивают продажи своих релизов, фактически снижая к ним системные требования. Но пойдут ли разработчики AAA-проектов на сотрудничество c Intel - пока большой вопрос. Производитель пока не выглядит перспективным именно в сегменте видеокарт.
Доля карт Nvidia на рынке в этом году выросла до 88 процентов. Остаток рынка почти полностью принадлежит AMD. Что касается Intel - то есть в прошлом году у них хотя бы был один процент рынка, то в этом показатель снизился практически до нуля.