Компьютерные игры, сделанные в Казахстане. От клона GTA до тенгрианской мифологии.
Фото: Скриншот игры MadOut 2/Steam
Что для Казахстана индустрия компьютерных игр? Прежде всего – киберспорт. Наши ребята отлично себя показывают на тир-1 сцене в таких дисциплинах, как CS GO, PUBG и Dota 2, пару раз даже становились чемпионами мира. В комьюнити о нас ходят легенды – только ребята из Казахстана могут выирывать с пингом 100+. Была в CS GO даже казахстанская команда с таким названием - 100PingGods.
При этом у нас не только играют, но и создают игры. В основном это небольшие инди-игры, но есть у казахстанских разработчиков амбиции дорасти до ААА-проектов. Есть ведь хорошие примеры из других стран – те же S.T.A.L.K.E.R или Atomic Heart, которые разрабатывали специалисты из Украины и России.
Большинство казахстанских игр не отличаются высоким качеством – сделаны они "на коленках" энтузиастами, не имеющими большого опыта в гейм-индустрии. Но среди них есть действительно интересные проекты, в которые можно залипнуть на несколько дней.
Eternal Evil, survival-экшен от первого лица.
Разработкой этой игры занималась студия Honor Games, в которой фактически работает один человек – 3D-художник из Алматы Владимир Злобин.
Релиз проекта в Steam состоялся в 2022 году. У игры положительные отзывы, несмотря на нередкие баги. Пользователи отмечают приятную ностальгическую атмосферу, знакомую поклонникам классических survival-хорорров вроде Resident Evil. Собственно, Владимир никогда не скрывал, что именно этой игрой он вдохновлялся.

SteamPunk Tower, классический жанр Tower defence
Возможно, вы помните эту старую flash-игру, где нужно защищать башню от толп врагов, покупая и прокачивая оружие. Со временем SteamPunk Tower обрела сюжет, приличную графику и разнообразную систему прокачки. Хотя многие считают, что все эти нововведения «убили» классический геймплей, за который игру и любили.

Создатели игры – карагандинская студия DreamGate, в которой работают пять человек. SteamPunk Tower – не единственный их релиз. Недавно у ребят вышла любопытная игра Dice Mastery с оригинальной концепцией. Но о ней как-нибудь в следующих раз.
Top Run, олдскульная аркада
Еще один классический, ностальгический жанр. Игра выполнена со вкусом – интересный 8-битный дизайн с примесью неонового киберпанка. Геймплей простой и приятный – он понравится тем, кто скучает по старым играм 90-х, где не было ничего лишнего – нужно было просто бежать, преодолевать препятствия и собирать ачивки.
Игру сделали супруги Марк и Елена из Алматы. Вместе они организовали студию Katata Games, не имея на тот момент опыта в геймдеве. На создание игры у них ушло больше года, но в итоге проект стал успешным – он собирает хорошие отзывы не только от пользователей, но и от авторитетных изданий.

MadOut 2, GTA-подобная игра с открытым миром
У GTA RP было много клонов, но немногие из них дожили до наших дней. MadOut – исключение, разработчики до сих пор выпускают обновления, добавляют локации, автомобили и оружие. Правда, версия для ПК уже недоступна – игра полностью переехала на мобильные телефоны.
Создатели MadOut – студия с одноименным названием из Астаны.

Сын Неба. 2D-игра о тенгрианской мифологии
Проект интересен тем, что он был создан за 48 часов во время фестиваля разработчиков видеоигр Mythical Game Jam SU, который прошел в 2022 году в Алматы. И с этой игрой команда Koumiss Games заняла первое место.
Игра имеет уникальный дизайн, основанный на наскальных рисунках урочища Тамгалы. Главный герой – сын Тенгри, Абай Кайсар-хан. По сюжету ему нужно побеждать мифических чудовищ – причем без кровопролития, а с помощью игры на домбре.
Добавим, что в нашу подборку не вошли проекты подозрительного качества – такие, например, как легендарная игра Astana Racer (обзор на нее в свое время был даже у Ильи Мэдиссона), или аркада AngryAssyk – это как Angry Birds, только вместо птичек – асыки. Идея хорошая, но реализация сильно хромает.
Тем не менее, радует тот факт, что в Казахстане много энтузиастов, делающих интересные игры. И вполне возможно, что со временем отечественная гейм-индустрия действительно дорастет до больших международных релизов и у нас появится свой Cyberpunk. Главное, чтобы не Cyberpunk 2030.